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Media Queries e Breakpoints nos projetos Mobile First

Alinhar Media Queries com definidos breakpoints nos permite gerar uma boa experiência do usuário nos diferentes tamanhos de tela.
Escrito Por Leandro Vieira em agosto de 2019 /4 min de leitura
Conteúdo escrito por humano

Através da técnica CSS chamada Media Queries, alinhada com definidos breakpoitns, conseguimos lidar com o desafio dos diferentes tamanhos de tela.

Se antigamente éramos desafiados com as inconsistências entre os navegadores de internet, hoje a problemática é outra.

Existem mais de 18 mil modelos de celular, divididos entre mais de 300 marcas.

O lado bom é que o display mais apreciado é o de 5,7 polegadas. Mesmo assim, temos uma infinidade de diferentes tamanhos de tela.

Projetar uma boa experiência do usuário nos diferentes tamanhos de tela dos dispositivos é um baita desafio.

Portanto, você precisa conhecer o recurso de Media Query introduzida na CSS3.

Media Queries e os exemplos de tela

O que são as Media Queries?

É uma regra na CSS que te possibilita incluir um bloco de propriedades se, e somente, se uma determinada condição for verdadeira.

Como estamos falando de mobile first e o desafio em lidar com os diferentes tamanhos de tela, fazemos uso esse método para enfrentar o problema.

Ou seja, um conjunto de regras CSS serão aplicadas se uma condição baseada em tamanhos for verdadeira.

Desta forma, aplicamos especificidades para os celulares, tablets e desktops, por exemplo.

Um exemplo de código CSS fazendo uso de uma Media Query seria assim:

@media only screen and (min-width : 320px) {
  body {
    DECLARAÇÃO CSS DESEJADA
  }
}

O que são os Breakpoints?

Exemplo de  breakpoints

Os breakpoints, literalmente falando, são pontos de interrupção.

Analisando pelo contexto da CSS, Media Query e Mobile First, são os pontos que a interface do usuário será adaptada para a nova realidade do tamanho de tela, ou densidade de pixels, por exemplo.

Para ser ainda mais específico, todos os dispositivos móveis tem duas orientações de tela: landscape (modo paisagem) ou portrait (modo retrato).

Logo, a medida que o usuário vira o celular o tamanho da tela aumenta, ou diminui, assim temos dois breakpoints diferentes e podemos ajustar os elementos na interface de acordo.

Os breakpoints mais utilizados

Abaixo um guia com os tamanhos comumente utilizados como breakpoints.

@media (min-width:320px) { /* smartphones, portrait iPhone, portrait 480x320 phones (Android) */ }
@media (min-width:480px) { /* smartphones, Android phones, landscape iPhone */ }
@media (min-width:600px) { /* portrait tablets, portrait iPad, e-readers (Nook/Kindle), landscape 800x480 phones (Android) */ }
@media (min-width:801px) { /* tablet, landscape iPad, lo-res laptops ands desktops */ }
@media (min-width:1025px) { /* big landscape tablets, laptops, and desktops */ }
@media (min-width:1281px) { /* hi-res laptops and desktops */ }

Fonte: https://gist.github.com/janily/8453473

Particularmente, além de seguir os padrões, eu gosto de analisar cada projeto em específico.

E quando o projeto já tem histórico e audiência, por exemplo, considere analisar os tamanhos de tela mais utilizados pela sua audiência.

Desta forma, você irá de encontro com o seu público e terá um maior potencial de acerto.

Para quem utiliza o Google Analytics, segue uma imagem ilustrativa de onde encontrar esses dados na interface.

A combinação dos Breakpoints e a Media Query

Projetos Mobile First necessariamente usarão breakpoints e media query em sua composição.

Desde o planejamento até a programação, esse dupla será uma grande aliada para conseguirmos um melhor êxito na experiência do usuário desejado e no trato com os diferentes tamanhos de tela.

Através das Media Queries é possível combinar diferentes lógicas, e assim aplicar breakpoints de acordo com a regra estabelecida.

Os operadores lógicos são os seguintes:

  • AND;
  • OR;
  • NOT.

Como os Breakpoints e as Media Queries apoiam o desenvolvimento de projetos Mobile First?

Com o operador AND, eu aplicarei uma regra somente se determinadas condições forem verdadeiras.

@media (min-width: 320px) and (max-width: 800px) {
 body {
  DECLARAÇÃO CSS DESEJADA
 }
}

Com o operador OR, a regra será aplicada se uma OU outra condição for válida.

@media (max-width: 800px), (min-width: 1281px) {
 body {
  DECLARAÇÃO CSS DESEJADA
 }
}

Já o operador NOT, considera uma negativa, ou seja, a condição é falsa e nesse caso a regra será aplicada.

@media not all and (max-width: 400px) {
 body {
  DECLARAÇÃO CSS DESEJADA
 }
}

Conclusão

O planejamento de um projeto Mobile First precisa considerar quais os tamanhos de tela a serem considerados.

O mais comum no mercado é considerar dois ou três breakpoints.

  1. Celular e Desktop;
  2. Celular, Tablet e Desktop.

No entanto em projetos elaborados especificamente para celular é comum todo o planejamento, arquitetura e design focar somente em um único breakpoint.

Exatamente isso que imaginou, somente o breakpoint para celular.

É importante considerar que quanto mais breakpoints maior será o investimento do projeto.

Mais horas, e esforços, serão aplicados. Logo, tem aumento de recursos que impactam no prazo e investimento.

Leandro Vieira

Uma das grandes referências de WordPress no Brasil, entusiasta e evangelista da plataforma. Fundador e CEO da Apiki, empresa especializada no desenvolvimento web com WordPress.
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  1. Boa tarde!!! ?Gostei desse texto, vou ver com calma em casa e vou passar para minha equipe como referência de css !!! Obrigado!!

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